2015-11-15から1日間の記事一覧

レベルデザインについて(その2)

前回はレベルデザインのためのツールである、 Tiled Map Editor の使用とマップの作成について説明しました 今回は作成したマップを libGDX で開発するゲーム内に読み込み、描画する方法について説明します 作成したマップファイルは、 TmxMapLoader クラス…