2015-11-16から1日間の記事一覧

レベルデザインについて(その3)

前回は Tiled Map Editor にて作成したマップファイルを、 libGDX で読み込み、描画するところまで行いました 今回はマップファイルにオブジェクト情報を追加し、衝突判定を設定したいと思います まずは、前回作ったマップファイルを Tiled Map Editor で開…