前回は Tiled Map Editor にて作成したマップファイルを、 libGDX で読み込み、描画するところまで行いました 今回はマップファイルにオブジェクト情報を追加し、衝突判定を設定したいと思います まずは、前回作ったマップファイルを Tiled Map Editor で開…
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